泰坦陨落(Titanfall)是第一人称射击游戏,由Respawn Entertainment工作室制作并由美商艺电发行。主题是机甲和科幻,游戏使用起源引擎制作。也被称为《泰坦天降》或《泰坦神兵》。泰坦陨落于2014年3月11日发售,还发行了繁体中文版本。这是史上16年来的全球E3游戏大奖"GameCritics Awards: Best of E3"大突破夺走6大奖项(包括最佳展览游戏大奖)。游戏没有独立的单人模式不过在多人对战时会有剧情。
故事发生在未来,通过数代人类的探索,人类已经触及并居住在了遥远的深空之中。这片包含着已知与未知恒星系的广袤区域被称为“边境”。大部分人永远不会前往这篇远离“正常文明”的区域,但对于开拓者、旅行家、探险家、雇佣兵和不法分子来说,“边境”除了风险还意味着“机会”。
IMC,全称为星际制造有限公司(The Interstellar Manufacturing Corporation),作为小型自然资源开采工业企业起家时被称为“哈蒙德技术”(Hammond Engineering)。面对泰坦日益增长的需求、加之其星球市场调查技术和地图数据库的专利,“哈蒙德技术”积累的巨额的财富,并在仅一个世纪的企业兼并中成立了后来残酷的商业帝国——IMC。掌控着宝贵的航道以及高效的采集资源,IMC无时无刻都在追求利润的最大化,有的时候不惜不择手段。
而反抗军,是一个共同签订了“边境共同防御协定”的松散联盟,他们由在海外殖民地开拓的农场主、海盗、雇佣兵和不法分子组成。他们分成了不同的“旅团”负责不同行星的防御,虽然有些旅团规模还不及海盗部队,但是反抗军掌握的强大资源让他们成为了IMC在边境扩张的野心的最大阻碍。一般而言,反抗军代表的是那些在外探索的农场主的利益,但并非每个人都这么认为。
泰坦陨落不是一款传统意义的在线FPS,它融合了多人游戏和单人游戏模式的元素。玩家将体验到单人游戏中的震撼瞬间,也将体验到多人游戏中的环境互动。简单地说,《泰坦陨落》看上去像是一款单机游戏,但事实上只提供多人游戏模式。
游戏特色之一就是战斗形式的多样性。玩家可以选择以驾驶员的肉身进行战斗,也可以选择驾驶泰坦机器人。泰坦就是驾驶员肢体的延伸,就像圣骑士的战马。从驾驶员到泰坦之间的切换是实时无缝连接的。而游戏地图的设计也同时照顾到了驾驶员与泰坦之间的体形差距。玩家需要根据特定情况选择以驾驶员的身体还是以泰坦的身体进行战斗。
泰坦并不是传统意义上移动缓慢的重型机器,它们行动敏捷,有一定强度的装甲,装备了重火力。如果在开阔地带,泰坦毫无疑问是最佳的战斗选择。泰坦不但可以射击击杀对手,而且还可以把敌方泰坦的驾驶员从驾驶舱里抓出来扔掉。
泰坦虽然更强大,但驾驶员却更灵活,而且装备了喷气背包,可以跳到建筑或者其他泰坦身上并进行攻击。驾驶员必须采用游击战术才能打败泰坦,而且驾驶员之间和泰坦之间的打斗都有特定的战术。多样性的战场情况和战术将会增添许多耐玩性。《泰坦陨落》将同时照顾到菜鸟玩家和骨灰玩家。而且游戏对AI和真人玩家之间的平衡性也很好,无论是操纵驾驶员还是泰坦,每个玩家都能体会到史诗时刻。
游戏可以最高支持16人比赛,支持AI敌人。而泰坦将会是配备有外骨骼的巨型机甲,身形十分灵活。估计就跟封面上那个大机器人长得差不多。而比赛就会类似于经典的“大卫对阵歌利亚”的模式。)第一人称射击游戏是一款由Respawn Entertainment工作室制作并由美商艺电发行的的第一人称射击网络游戏。主题是机甲和科幻,游戏使用起源引擎制作。也被称为《泰坦天降》或《泰坦神兵》。 时无刻都在追求利润的最大化,有的时候不惜不择手段。
而反抗军,是一个共同签订了“边境共同防御协定”的松散联盟,他们由在海外殖民地开拓的农场主、海盗、雇佣兵和不法分子组成。他们分成了不同的“旅团”负责不同行星的防御,虽然有些旅团规模还不及海盗部队,但是反抗军掌握的强大资源让他们成为了IMC在边境扩张的野心的最大阻碍。一般而言,反抗军代表的是那些在外探索的农场主的利益,但并非每个人都这么认为。